內(nèi)存供電芯片用萬(wàn)用表怎么檢測(cè)(萬(wàn)用表檢測(cè)內(nèi)存條)
前沿拓展:
內(nèi)存供電芯片用萬(wàn)用表怎么檢測(cè)
測(cè)阻值。測(cè)有時(shí)鐘輸入、無時(shí)鐘輸入(芯片壞)。
北橋芯片損壞多鼓起來一點(diǎn)。
3.3V對(duì)地短路多為BGA故障、I/O芯片、時(shí)鐘發(fā)生器、電源IC。
DBSY(數(shù)據(jù)忙信號(hào)):拆理BIOS,插上CPU(三大條件滿足),測(cè)無波,北橋壞。
新板故障多為:電源IC,I/O部分,BIOS。舊板故障多為:南橋(FX、VX),BIOS,
I/O。
數(shù)碼卡的檢測(cè)實(shí)例:
0709 死機(jī); 0809 內(nèi)存有問題;01、04 除了內(nèi)存條以外的主板沒有開機(jī);
0111 都與內(nèi)存有關(guān)系;╩ 顯卡有問題;U1U6 不讀內(nèi)存C1、C6;
0507 KEYBOARD有問題;4b 有顯示;b9 除bus外,還有可能北橋,內(nèi)存有問題。
╘B、╘5 內(nèi)存有問題(北橋部分);5354 開機(jī),但不讀內(nèi)存,之前不開機(jī);
╩ 顯示部分短路;0825 查北橋P部分;07 RTC
有顯示后,屏幕提示的故障:
CPU頻率錯(cuò):查跳線、設(shè)置、時(shí)鐘頻率等
內(nèi)存容量報(bào)錯(cuò):內(nèi)存槽接觸不良、北橋虛焊或壞 查內(nèi)存槽的數(shù)據(jù)、地址、控制線(阻值和波型)
硬盤控制錯(cuò)或不讀硬盤:1、查硬盤接口上的RESET信號(hào)或IDE各個(gè)引腳的對(duì)地阻值。2、查跟IDE相聯(lián)系的244,245或排阻。3、南橋
軟驅(qū)不讀或報(bào)錯(cuò):1、查軟驅(qū)接口的對(duì)地阻值。2、I/O芯片 3、南橋
鍵盤無作用:查RESET,CLK,DATA,+5V及其相關(guān)的線路如鍵盤插口和供電的小電感、保險(xiǎn)
或I/O 芯片或南橋內(nèi)部
COM口 無作用:75232的+12V, I/O芯片,或芯片的供電
并行口無作用:查I/O芯片,和南橋
COM口和并行口還可以用CHECK IT 軟件查故障所在
PS2的鼠標(biāo)無作用: 供電腳 I/O和南橋
聲卡維修
1、 不2、 能檢測(cè):查供電,3、 主芯片,4、 晶振。
5、 CD有聲,6、 VCD無聲→多為聲卡上的主芯片壞。
7、 CD無聲,8、 但能檢測(cè)→功放IC壞。
9、 CD噪聲大→多為功放IC周邊電容損壞。
供電 BGA→3.3V供電。
功放IC→多為虎作倀2025,1819IC。
聲卡→為5V供電。
10、 不11、 能裝聲卡驅(qū)動(dòng)程序,12、 或驅(qū)動(dòng)不13、 了聲卡,14、 但能檢測(cè)到聲卡,15、 多為聲卡上用的是打磨的IC(BGA、主芯片),16、 此時(shí)應(yīng)用原裝盤驅(qū)動(dòng)此聲卡。
顯卡維修
不顯示(一點(diǎn)反應(yīng)都沒有,屏幕上):應(yīng)查主IC供電,不對(duì)為IC本身壞,或BIOS不對(duì)或壞。
②壞
可插拔顯存 花屏
①壞
白光
輸出端
晶振 輸入端
從PCI槽或AGP槽的各腳獲得
AGP槽無OSC(實(shí)時(shí)時(shí)鐘信號(hào))
1、顯卡不顯卡:查供電,BIOS,晶振。
2、花屏:顯存②壞或BIOS不對(duì),加速端顯存壞,主芯片壞,晶振壞。
3、白光:顯存①壞。
變色:主芯片或①②顯存或活動(dòng)顯存壞→可先拔下活動(dòng)顯存查看。
偏色:三其色不對(duì)→主芯片壞。
缺色:主芯片輸出端電阻或保險(xiǎn)(電感)壞。
注:主板上和聲卡,顯卡上的保險(xiǎn)都是用電感L,電阻R來代替。
維修要點(diǎn)
BIOS作用:BIOS是開機(jī)初始化,檢測(cè)系統(tǒng)安裝設(shè)備類型,數(shù)量等。
RESET的產(chǎn)生過程:PG→(門電路,南橋)→RESET復(fù)位(ISA槽B2腳,PCI槽A8腳,AGP槽B4腳,IDE的確1腳)
CLK產(chǎn)生過程晶振 門電路 南橋 ISA 20腳 PCI 的D8 AGP的D4 OSC 基本時(shí)鐘 開電就有,直接送到ISA的B30,如沒有OSC 則時(shí)鐘發(fā)生器壞
主板不能觸發(fā) 電源排線的灰線經(jīng)過一個(gè)三極管或門電路(244,245)受IO芯片控制和南橋,再?gòu)腎O 和南橋到PWON 插針。(ATX 電源可以強(qiáng)行短路8腳與地來觸發(fā)主板)
判斷主板的故障時(shí),一定要測(cè)CPU 三組電壓3.3V 1.5V 2V RESET,SCLK,內(nèi)存供電3.3V,是否正常,再看其他的原因.
實(shí)時(shí)時(shí)鐘的晶振壞 只是時(shí)間不走.
CPU旁邊的兩個(gè)大管當(dāng)不上CPU 時(shí),可能無電壓輸出,插上CPU,應(yīng)有3.3V和1.5V給CPU 剩下的2.0V 內(nèi)核由旁邊的一個(gè)小管子供給.
有些SCLK 信號(hào)不經(jīng)過南橋,直接到CPU 腳和AGP.PCI
電源插座(主板上)各電壓通向哪里?掌握RESET、CLK、READY、PG信號(hào)產(chǎn)生RESET、PG→時(shí)鐘發(fā)生器→CPU(RESET)。主板上印制線曲曲折:是為了滿足信號(hào)同步的需要。
10.BIOS的22腳CS(片選)由CPU產(chǎn)生→北橋→南橋→BIOS的22腳。
11.若診斷卡跳C1C6,U1U6表示不讀內(nèi)存①首先看內(nèi)存是否有短路,接觸不良。②查內(nèi)存的RAS,CAS,CS,VCC。
12.若不能觸發(fā),查灰線→經(jīng)過電阻,電容→7414門電路→南橋→ISAB02,PCID8,CPU。
13.若橙線性3.3V對(duì)地適中多為BGA故障①BGA,②I/O芯片,③時(shí)鐘發(fā)生器,④電源IC。
14.DBSY(370CPU上就有)→數(shù)據(jù)忙信號(hào):拆下BIOS,插上CPU,測(cè)若無波,北橋壞,前提是(CLK,RESET,VCC)都具備。CPU上的CLK是時(shí)鐘發(fā)生器經(jīng)過北橋到CPU座上的。
15.新板故障多在①電源IC②I/O芯片③BIOS。舊板故障多在①南橋(FX,VX )②BIOS③I/O芯片。
16.不能顯示①電源部分②時(shí)鐘發(fā)生器③I/O芯片。
17.IDE不能檢測(cè)→多是IDE口旁邊小排壞了。
18.開機(jī)不顯示→CPU可工作(即POST顯示到達(dá)26)→BIOS壞(換)。
19.PⅡ,PⅢ死機(jī)①主芯片散熱不良②時(shí)鐘發(fā)生器或晶振壞③CPU供電不正常④CPU座接觸不良。
20.電源插座上綠色線5V,一路到I/O芯片,一路經(jīng)過門電路到南橋。
21.待命電壓由電源紫色線→電容,電阻→一路到I/O芯片,一路到南橋,一路到北橋。
注:待命電壓5V,只要是電源插頭插到主板上,北橋,南橋或I/O芯片就有5V電壓,主板如果不觸發(fā)它,南北橋不應(yīng)有溫度。
22.I/O芯片也有幾腳連接到北橋。
23.CPU發(fā)出CS(片選)信號(hào)→北橋→南橋→BIOS22腳,當(dāng)BIOS的22腳收到CS信號(hào)后,24腳就輸出一個(gè)OE(允許輸出)信號(hào)。
24.檢查RESET復(fù)位信號(hào)故障時(shí),不但要檢測(cè)時(shí)鐘信號(hào)產(chǎn)生電路,不要檢測(cè)PG信號(hào)和RC電路。
25.①內(nèi)存二排二行10腳CS片選是由北橋提供的。②BIOS22腳上的CS產(chǎn)生過程是由CPU→北橋→南橋→BIOS的22腳。
DDR2上有三根ODT\CAS\OCD的作用
DDR2三項(xiàng)新的技術(shù),它們是 OCD、ODT和 Post CAS。OCD(OffChip Driver):也就是所謂的離線驅(qū)動(dòng)調(diào)整,DDR II 通過 OCD 可以提高信號(hào)的完整性。DDRII 通過調(diào)整上拉(pullup)/下拉(pulldown)的電阻值使兩者電壓相等。使用 OCD 通過減少 DQDQS 的傾斜來提高信號(hào)的完整性;通過控制電壓來提高信號(hào)品質(zhì)。不過,OCD 技術(shù)在普通的應(yīng)用領(lǐng)域所發(fā)揮的作用并不明顯,而在服務(wù)器上使用,它的功能才能被充分發(fā)揮出來。ODT:ODT 是內(nèi)建核心的終結(jié)電阻器。我們知道使用 DDR SDRAM 的主板上面為了防止數(shù)據(jù)線終端反射信號(hào)需要大量的終結(jié)電阻。它大大增加了主板的制造成本。實(shí)際上,不同的內(nèi)存模組對(duì)終結(jié)電路的要求是不一樣的,終結(jié)電阻的大小決定了數(shù)據(jù)線的信號(hào)比和反射率,終結(jié)電阻小則數(shù)據(jù)線信號(hào)反射低但是信噪比也較低;終結(jié)電阻高,則數(shù)據(jù)線的信噪比高,但是信號(hào)反射也會(huì)增加。因此主板上的終結(jié)電阻并不能非常好的匹配內(nèi)存模組,還會(huì)在一定程度上影響信號(hào)品質(zhì)。DDR2 可以根據(jù)自已的特點(diǎn)內(nèi)建合適的終結(jié)電阻這樣可以保證最佳的信號(hào)波形。使用 DDR2 不但可以降低主板成本,還得到了最佳的信號(hào)品質(zhì),這是 DDR 不能比擬的。
Post CAS:它是為了提高 DDR II 內(nèi)存的利用效率而設(shè)定的。在 Post CAS 操作中,CAS 信號(hào)(讀寫/命令)能夠被插到 RAS 信號(hào)后面的一個(gè)時(shí)鐘周期,CAS 命令可以在附加延遲(Additive Latency)后面保持有效。原來的 tRCD(RAS 到 CAS 和延遲)被 AL(Additive Latency)所取代,AL 可以在 0,1,2,3,4中進(jìn)行設(shè)置。由于 CAS 信號(hào)放在了 RAS 信號(hào)后面一個(gè)時(shí)鐘周期,因此 ACT 和 CAS 信號(hào)永遠(yuǎn)也不會(huì)產(chǎn)生碰撞沖突。不過要注意的是,Posted CAS 功能的優(yōu)勢(shì)只有在那些讀寫命令非常頻繁的運(yùn)作環(huán)境下才能體現(xiàn),對(duì)于一般的應(yīng)用來說,開啟 Posted CAS 功能反而會(huì)降低系統(tǒng)的整體性能。
出于兼容性的考慮,DDR2 標(biāo)準(zhǔn)在制定之初似乎顯得有些縮手縮腳,這也直接導(dǎo)致其各方面表現(xiàn)比起DDR 沒有長(zhǎng)足進(jìn)步。新一代的 DDR3 采用了 ODT(核心整合終結(jié)器)技術(shù)以及用于優(yōu)化性能的 EMRS 技術(shù),同時(shí)也允許輸入時(shí)鐘異步。在針腳定義方面,DDR3 表現(xiàn)出很強(qiáng)的獨(dú)立性,甚至敢于徹底拋棄 TSOPII 與 mBGA封裝形式,采用更為先進(jìn)的 FBGA 封裝。DDRIII 內(nèi)存用了 0.08 微米制造工藝制造,將工作在 1.5V 的電壓下。
DDR2 芯片內(nèi)部終結(jié) ODT 技術(shù)解析
經(jīng)常有人會(huì)說支持 DDR2 的主板存在偷工減料的現(xiàn)象。事實(shí)上這是由于 DDR2 內(nèi)存中使用了一項(xiàng)新的 ODT 技術(shù),它可以在提高內(nèi)存信號(hào)穩(wěn)定性的基礎(chǔ)上節(jié)省不少電器元件。主板終結(jié)是一種最為常見的終結(jié)主板內(nèi)干擾信號(hào)的方法。在每一條信號(hào)傳輸路徑的末端,都會(huì)安置一個(gè)終結(jié)電阻,它具備一定的阻值可以吸收反射回來的電子。但是目前 DDR2 內(nèi)存的工作頻率太高了,這種主板終結(jié)的方法并不能有效的阻止干擾信號(hào)。若硬要采用主板終結(jié)的方法得到純凈的 DDR2 時(shí)鐘信號(hào)會(huì)花費(fèi)巨額的制造成本。ODT 是 OnDie Termination 的縮寫,其意思為內(nèi)部核心終結(jié)。從 DDR2 內(nèi)存開始內(nèi)部集成了終結(jié)電阻器,主板上的終結(jié)電路被移植到了內(nèi)存芯片中。在內(nèi)存芯片工作時(shí)系統(tǒng)會(huì)把終結(jié)電阻器屏蔽,而對(duì)于暫時(shí)不工作的內(nèi)存芯片則打開終結(jié)電阻器以減少信號(hào)的反射。由此 DDR2 內(nèi)存控制器可以通過 ODT 同時(shí)管理所有內(nèi)存引腳的信號(hào)終結(jié)。并且阻抗值也可以有多種選擇。如 0Ω、50Ω、75Ω、150Ω等等。并且內(nèi)存控制器可以根據(jù)系統(tǒng)內(nèi)干擾信號(hào)的強(qiáng)度自動(dòng)調(diào)整阻值的大小。
其實(shí) ODT 技術(shù)的具體內(nèi)部構(gòu)造并不十分復(fù)雜。在內(nèi)存各種引腳與內(nèi)存模組的內(nèi)部緩沖器中間設(shè)有一個(gè) EMRS 擴(kuò)展模式寄存器,通過其內(nèi)部的一個(gè)控制引腳可以控制 ODT 的阻抗值。系統(tǒng)可以使用 2bit 地址來定義 ODT 的四種工作狀態(tài)。(0Ω、50Ω、75Ω、150Ω)一旦 ODT 接到一個(gè)設(shè)置指令,它就會(huì)一直保持這個(gè)阻值狀態(tài)。直到接到另一個(gè)設(shè)置指令才會(huì)轉(zhuǎn)換到另一種阻值狀態(tài)。
當(dāng)向內(nèi)存寫入數(shù)據(jù)時(shí),如果只有一條內(nèi)存,那么這條內(nèi)存就自己進(jìn)行信號(hào)的終結(jié),終結(jié)電阻等效為150Ω。如果為兩條內(nèi)存,那么他們會(huì)交錯(cuò)的進(jìn)行信號(hào)的終結(jié)。第一個(gè)模組工作時(shí),第二個(gè)模組進(jìn)行終結(jié)操作,等第二個(gè)模組工作時(shí),第一個(gè)模組進(jìn)行終結(jié)操作,但等效電阻為 75Ω。當(dāng)有三條內(nèi)存的時(shí)候,三條會(huì)交替進(jìn)行信號(hào)終結(jié),但等效電阻為 50Ω。
整個(gè) ODT 的設(shè)置和控制都要通過 EMRS 中那個(gè)控制引腳來完成。因此這個(gè)引腳的響應(yīng)速度成為了ODT 技術(shù)中的關(guān)鍵因素。ODT 工作時(shí)有兩種基本模式:斷電模式和其他模式。其中其他模式還包括激活模式和備用模式。ODT 從工作到關(guān)閉所用的時(shí)差叫做 tAONPD 延遲,最少僅 2 個(gè)時(shí)鐘周期就可以完成,最多 5 個(gè)時(shí)鐘周期。ODT 從關(guān)閉到工作所用的時(shí)差叫做 tAOFPD 延遲,最少僅 2 個(gè)時(shí)鐘周期完成,最大需要五個(gè)時(shí)鐘周期。由于開啟和休眠的切換如此迅速,內(nèi)存可以在不影響性能的前提下充分的進(jìn)行&34;休息&34;。
ODT 技術(shù)的優(yōu)勢(shì)非常明顯。第一,去掉了主板上的終結(jié)電阻器等電器元件,這樣會(huì)大大降低主板的制造成本,并且也使主板的設(shè)計(jì)更加簡(jiǎn)潔。第二,由于它可以迅速的開啟和關(guān)閉空閑的內(nèi)存芯片,在很大程度上減少了內(nèi)存閑置時(shí)的功率消耗。第三,芯片內(nèi)部終結(jié)也要比主板終結(jié)更及時(shí)有效,從而減少了內(nèi)存的延遲等待時(shí)間。這也使得進(jìn)一步提高 DDR2 內(nèi)存的工作頻率成為可能。
目前 DDR2 尚未完全取代 DDR 內(nèi)存,在目前的整機(jī)環(huán)境下,DDR2 基本能夠滿足各類型計(jì)算機(jī)的應(yīng)用需求,那么最新一代的 DDR3 相比 DDR2 具有哪些優(yōu)勢(shì),使得包括 Intel 和 AMD 以及 ADATA 在內(nèi)的眾多國(guó)際頂級(jí)廠商都致力于 DDR3 的開發(fā)與應(yīng)用呢?最主要的原因是,由于 DDR2 的數(shù)據(jù)傳輸頻率發(fā)展到 800MHz 時(shí),其內(nèi)核工作頻率已經(jīng)達(dá)到了 200MHz,因此,再向上提升較為困難,這就需要釆用新的技術(shù)來保證速度的可持續(xù)發(fā)展性。另外,也是由于速度提高的緣故,內(nèi)存的地址/命令與控制總線需要 有全新的拓樸結(jié)構(gòu),而且業(yè)界也要求內(nèi)存要具有更低的能耗。
DDR2 內(nèi)存能夠取代 DDR 內(nèi)存,不僅是因?yàn)閹捝系膬?yōu)勢(shì),還有非常重要的一條,那就是 DDR2 在節(jié)能上比 DDR 更有優(yōu)勢(shì)。同樣的,DDR3 的低功耗特性對(duì)于移動(dòng)設(shè)備來說意義重大,功耗降低可以顯著延長(zhǎng)設(shè)備電池的續(xù)航能力。英特爾在(今年)春季的 IDF 峰會(huì)上就對(duì)分別搭載 DDR2 與 DDR3 的移動(dòng)機(jī)型做了對(duì)比,在高清視頻播放模式下,DDR3 機(jī)型的電池時(shí)間可比同配置 DDR2 機(jī)型高出 20~30 分鐘,節(jié)能效果十分顯著。
DDR3 的低功耗主要得益于較低的核心電壓,第一代 DDR 內(nèi)存的核心電壓達(dá)到 2.5V,DDR2 降低到 1.8V,而 DDR3 則進(jìn)一步降低到 1.5V;此外,I/O Buffer 也采用低功耗設(shè)計(jì),I/O Driver 的阻值從DDR2 的 34 歐姆降低到 18 歐姆,這也可以帶來明顯的功耗降低——整體而言,DDR3 內(nèi)存擁有更為出色的帶寬功耗比(Bandwitdh per watt,每瓦能耗的帶寬指標(biāo)),假設(shè) DDR2 800 的功耗/帶寬比為參照點(diǎn) 1,那么 DDR3 800 的比值就只有 0.72,相當(dāng)于在相同帶寬前提下,DDR3 800 的功耗和 DDR2 800相比有 28%的降幅;即便是更高性能的 DDR3 1066、它的比值也只提升到 0.83,功耗降幅也達(dá)到 17%。因此,從 DDR2 升級(jí)到 DDR3,內(nèi)存系統(tǒng)的功耗將明顯降低,移動(dòng)設(shè)備也可因此獲得更長(zhǎng)的電池續(xù)航力。Intel 最新的 965 芯片組家族只支持 DDR2,并放棄了對(duì) DDR 的支持。AMD 方面則要積極得多, AMD計(jì)劃在下一代的 K8L 架構(gòu) CPU 中全面導(dǎo)入對(duì) DDR3 內(nèi)存的支持。在 AMD 的路線圖看,K8L CPU 將支持同時(shí) DDR2 和 DDR3 內(nèi)存,但很顯然,DDR2 內(nèi)存不是 AMD 最好的選擇,高頻率、低時(shí)序的 DDR3 內(nèi)存必然會(huì)是 AMD 積極開拓的對(duì)象。
從規(guī)格來看,DDR3 仍將沿用 FBGA 封裝方式,故在生產(chǎn)上與 DDR2 內(nèi)存區(qū)別不大。但是由設(shè)計(jì)的角度上來看,因 DDR3 的起跳工作頻率在 1066MHz,這在電路布局上將是一大挑戰(zhàn),特別是電磁干擾,因此也將反映到 PCB 上增加模塊的成本。預(yù)計(jì)在 DDR3 進(jìn)入市場(chǎng)初期,其價(jià)格將是一大阻礙,而隨著逐步的普及,產(chǎn)量的提升才能進(jìn)一步降低成本。
DDR3 內(nèi)存的新增功能,DDR3 內(nèi)存還有部分 DDR2 內(nèi)存所不具備的功能,正是這些,讓 DDR3 內(nèi)存的表現(xiàn)有了根本性的提高
重置(Reset)
重置是 DDR3 新增的一項(xiàng)重要功能,并為此專門準(zhǔn)備了一個(gè)引腳。DRAM 業(yè)界已經(jīng)很早以前就要求增這一功能,如今終于在 DDR3 身上實(shí)現(xiàn)。這一引腳將使 DDR3 的初始化處理變得簡(jiǎn)單。當(dāng) Reset 命令有效時(shí),DDR3 內(nèi)存將停止所有的操作,并切換至最少量活動(dòng)的狀態(tài),以節(jié)約電力。在 Reset 期間,DDR3內(nèi)存將關(guān)閉內(nèi)在的大部分功能,所以有數(shù)據(jù)接收與發(fā)送器都將關(guān)閉。所有內(nèi)部的程序裝置將復(fù)位,DLL(延遲鎖相環(huán)路)與時(shí)鐘電路將停止工作,而且不理睬數(shù)據(jù)總線上的任何動(dòng)靜。這樣一來,將使 DDR3 達(dá)到最節(jié)省電力的目的。
ZQ 校準(zhǔn)ZQ 也是一個(gè)新增的腳,在這個(gè)引腳上接有一個(gè) 240 歐姆的低公差參考電阻。這個(gè)引腳通過一個(gè)命令集,通過片上校準(zhǔn)引擎(ODCE,OnDie Calibration Engine)來自動(dòng)校驗(yàn)數(shù)據(jù)輸出驅(qū)動(dòng)器導(dǎo)通電阻與ODT 的終結(jié)電阻值。當(dāng)系統(tǒng)發(fā)出這一指令之后,將用相應(yīng)的時(shí)鐘周期(在加電與初始化之后用 512 個(gè)時(shí)鐘周期,在退出自刷新操作后用 256 時(shí)鐘周期、在其他情況下用 64 個(gè)時(shí)鐘周期)對(duì)導(dǎo)通電阻和 ODT 電阻進(jìn)行重新校準(zhǔn)。
參考電壓分成兩個(gè)
對(duì)于內(nèi)存系統(tǒng)工作非常重要的參考電壓信號(hào) VREF,在 DDR3 系統(tǒng)中將分為兩個(gè)信號(hào)。一個(gè)是為命令與地址信號(hào)服務(wù)的 VREFCA,另一為數(shù)據(jù)總線服務(wù)的 VREFDQ,它將有效的提高系統(tǒng)數(shù)據(jù)總線的信噪等級(jí)。
根據(jù)溫度自動(dòng)自刷新(SRT,SelfRefresh Temperature)
為了保證所保存的數(shù)據(jù)不丟失,DRAM 必須定時(shí)進(jìn)行刷新,DDR3 也不例外。不過,為了最大的節(jié)省電力,DDR3 采用了一種新型的自動(dòng)自刷新設(shè)計(jì)(ASR,Automatic SelfRefresh)。當(dāng)開始 ASR 之后,將通過一個(gè)內(nèi)置于 DRAM 芯片的溫度傳感器來控制刷新的頻率,因?yàn)樗⑿骂l率高的話,消電就大,溫度也隨之升高。而溫度傳感器則在保證數(shù)據(jù)不丟失的情況下,盡量減少刷新頻率,降低工作溫度。不過 DDR3的 ASR 是可選設(shè)計(jì),并不見得市場(chǎng)上的 DDR3 內(nèi)存都支持這一功能,因此還有一個(gè)附加的功能就是自刷新溫度范圍(SRT,SelfRefresh Temperature)。通過模式寄存器,可以選擇兩個(gè)溫度范圍,一個(gè)是普通的的溫度范圍(例如 0℃至 85℃),另一個(gè)是擴(kuò)展溫度范圍,比如最高到 95℃。對(duì)于 DRAM 內(nèi)部設(shè)定的這兩種溫度范圍,DRAM 將以恒定的頻率和電流進(jìn)行刷新操作。
局部自刷新(RASR,Partial Array SelfRefresh)
這是 DDR3 的一個(gè)可選項(xiàng),通過這一功能,DDR3 內(nèi)存芯片可以只刷新部分邏輯 Bank,而不是全部刷新,從而最大限度的減少因自刷新產(chǎn)生的電力消耗。這一點(diǎn)與移動(dòng)型內(nèi)存(Mobile DRAM)的設(shè)計(jì)很相似。
點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接(P2P,PointtoPoint)
這是為了提高系統(tǒng)性能而進(jìn)行了重要改動(dòng),也是與 DDR2 系統(tǒng)的一個(gè)關(guān)鍵區(qū)別。在 DDR3 系統(tǒng)中,一個(gè)內(nèi)存控制器將只與一個(gè)內(nèi)存通道打交道,而且這個(gè)內(nèi)存通道只能一個(gè)插槽。因此內(nèi)存控制器與 DDR3內(nèi)存模組之間是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)(P2P,PointtoPoint)的關(guān)系(單物理 Bank 的模組),或者是點(diǎn)對(duì)雙點(diǎn)(P22P,PointtotwoPoint)的關(guān)系(雙物理 Bank 的模組),從而大大減輕了地址/命令/控制與數(shù)據(jù)總線的負(fù)載。而在內(nèi)存模組方面,與 DDR2 的類別相類似,也有標(biāo)準(zhǔn) DIMM(臺(tái)式 PC)、SODIMM/MicroDIMM(筆記本電腦)、FBDIMM2(服務(wù)器)之分,其中第二代 FBDIMM 將采用規(guī)格更高的 AMB2(高級(jí)內(nèi)存緩沖器)。不過目前有關(guān) DDR3 內(nèi)存模組的標(biāo)準(zhǔn)制定工作剛開始,引腳設(shè)計(jì)還沒有最終確定。此外,DDR3還在功耗管理,多用途寄存器方面有不少新的設(shè)計(jì)。
BGA 封裝
BGA 技術(shù)(Ball Grid Array Package)即球柵陣列封裝技術(shù)。BGA 封裝的 I/O 端子以圓形或柱狀焊點(diǎn)按陣列形式分布在封裝下面,BGA 技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是 I/O 引腳數(shù)雖然增加了,但引腳間距并沒有減小反而增加了,從而提高了組裝成品率;雖然它的功耗增加,但 BGA 能用可控塌陷芯片法焊接,從而可以改善它的電熱性能;厚度和重量都較以前的封裝技術(shù)有所減少;寄生參數(shù)減小,信號(hào)傳輸延遲小,使用頻率大大提高;組裝可用共面焊接,可靠性高。
BGA 封裝技術(shù)可詳分為五大類:
1.PBGA(Plasric BGA)基板:一般為 24 層有機(jī)材料構(gòu)成的多層板。Intel 系列 CPU 中,PentiumII、III、IV 處理器均采用這種封裝形式。
2.CBGA(CeramicBGA)基板:即陶瓷基板,芯片與基板間的電氣連接通常采用倒裝芯片(FlipChip,簡(jiǎn)稱 FC)的安裝方式。Intel 系列 CPU 中,Pentium I、II、Pentium Pro 處理器均采用過這種封裝形式。
3.FCBGA(FilpChipBGA)基板:硬質(zhì)多層基板。
4.TBGA(TapeBGA)基板:基板為帶狀軟質(zhì)的 12 層 PCB 電路板。
5.CDPBGA(Carity Down PBGA)基板:指封裝中央有方型低陷的芯片區(qū)(又稱空腔區(qū))。
BGA 封裝具有以下特點(diǎn):
1.I/O 引腳數(shù)雖然增多,但引腳之間的距離遠(yuǎn)大于 QFP 封裝方式,提高了成品率。
2.雖然 BGA 的功耗增加,但由于采用的是可控塌陷芯片法焊接,從而可以改善電熱性能。
3.信號(hào)傳輸延遲小,適應(yīng)頻率大大提高。
4.組裝可用共面焊接,可靠性大大提高。
CSP 封裝
CSP(Chip Scale Package),是芯片級(jí)封裝的意思。CSP 封裝最新一代的內(nèi)存芯片封裝技術(shù),其技術(shù)性能又有了新的提升。CSP 封裝可以讓芯片面積與封裝面積之比超過 1:1.14,已經(jīng)相當(dāng)接近 1:1 的理想情況,絕對(duì)尺寸也僅有 32 平方毫米,約為普通的 BGA 的 1/3,僅僅相當(dāng)于 TSOP 內(nèi)存芯片面積的 1/6。與BGA 封裝相比,同等空間下 CSP 封裝可以將存儲(chǔ)容量提高三倍。0.2 毫米,大大提高了內(nèi)存芯片在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行后的可靠性,線路阻抗顯著減小,芯片速度也隨之得到大幅度提高。CSP 封裝內(nèi)存芯片的中心引腳形式有效地縮短了信號(hào)的傳導(dǎo)距離,其衰減隨之減少,芯片的抗干擾、抗噪性能也能得到大幅提升,這也使得 CSP 的存取時(shí)間比 BGA 改善 15%20%。在 CSP 的封裝方式中,內(nèi)存顆粒是通過一個(gè)個(gè)錫球焊接在 PCB 板上,由于焊點(diǎn)和 PCB 板的接觸面積較大,所以內(nèi)存芯片在運(yùn)行中所產(chǎn)生的熱量可以很容易地傳導(dǎo)到 PCB 板上并散發(fā)出去。CSP 封裝可以從背面散熱,且熱效率良好,CSP的熱阻為 35℃/W,而 TSOP 熱阻 40℃/W。CSP 封裝又可分為四類:1.Lead Frame Type(傳統(tǒng)導(dǎo)線架形式),代表廠商有富士通、日立、Rohm、高士達(dá)(Goldstar)等等。2.Rigid Interposer Type(硬質(zhì)內(nèi)插板型),代表廠商有摩托羅拉、索尼、東芝、松下等等。3.Flexible Interposer Type(軟質(zhì)內(nèi)插板型),其中最有名的是 Tessera 公司的 microBGA,CTS 的simBGA 也采用相同的原理。其他代表廠商包括通用電氣(GE)和 NEC。4.Wafer Level Package(晶圓尺寸封裝):有別于傳統(tǒng)的單一芯片封裝方式,WLCSP 是將整片晶圓切割為一顆顆的單一芯片,它號(hào)稱是封裝技術(shù)的未來主流,已投入研發(fā)的廠商包括 FCT、Aptos、卡西歐、EPIC、富士通、三菱電子等。
CSP 封裝具有以下特點(diǎn):
1.滿足了芯片 I/O 引腳不斷增加的需要。
2.芯片面積與封裝面積之間的比值很小。
3.極大地縮短延遲時(shí)間。
CSP 封裝適用于腳數(shù)少的 IC,如內(nèi)存條和便攜電子產(chǎn)品。未來則將大量應(yīng)用在信息家電(IA)、數(shù)字電視(DTV)、電子書(EBook)、無線網(wǎng)絡(luò) WLAN/GigabitEthemet、ADSL/手機(jī)芯片、藍(lán)芽(Bluetooth)等新興產(chǎn)品中。
有關(guān)內(nèi)存延時(shí):
CAS 延時(shí),有時(shí)也稱為 CL 或 CAS,是 RAM 必須等待直到它可以再次讀取或?qū)懭氲淖钚r(shí)鐘數(shù)。很明顯,這個(gè)數(shù)字越低越好。tRCD 是內(nèi)存中特殊行上的數(shù)據(jù)被讀取/寫入之前的延遲。這個(gè)數(shù)字也是越低越好。tRP 主要是行預(yù)充電的時(shí)間。tRP 是系統(tǒng)在向一行寫入數(shù)據(jù)之后,在另一行被激活之前的等待時(shí)間。越低越好。
tRAS 是行被激活的最小時(shí)間。所以基本上 tRAS 是指行多少時(shí)間之內(nèi)必須被開啟。這個(gè)數(shù)字隨著 RAM設(shè)置,變化相當(dāng)多。Automatic Configuration&34;自動(dòng)設(shè)置&34;(可能的選項(xiàng):On/ Off 或 Enable/Disable)可能出現(xiàn)的其他描述為:DRAM Auto、Timing Selectable、Timing Configuring By SPD 等,如果你要手動(dòng)調(diào)整你的內(nèi)存時(shí)序,你應(yīng)該關(guān)閉它,之后會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)詳細(xì)的時(shí)序參數(shù)列表。Bank Interleaving(可能的選項(xiàng):Off/Auto/2/4)這里的 Bank 是指 LBank,目前的 DDR RAM 的內(nèi)存芯片都是由 4 個(gè) LBank 所組成,為了最大限度減少尋址沖突,提高效率,建議設(shè)為 4(Auto 也可以,它是根據(jù) SPD 中的 LBank 信息來自動(dòng)設(shè)置的)。Burst Length&34;突發(fā)長(zhǎng)度&34;(可能的選項(xiàng):4/8)
一般而言,如果是 AMD Athlon XP 或 Pentium4 單通道平臺(tái),建議設(shè)為 8,如果是 Pentium4 或 AMD 64的雙通道平臺(tái),建議設(shè)為 4。但具體的情況要視具體的應(yīng)用而定。
CAS Latency &34;列地址選通脈沖潛伏期&34;(可能的選項(xiàng):1.5/2/2.5/3)
BIOS 中可能的其他描述為:tCL、CAS Latency Time、CAS Timing Delay。
Command Rate&34;首命令延遲&34;(可能的選項(xiàng):1/2)
這個(gè)選項(xiàng)目前已經(jīng)非常少見,一般還被描述為 DRAM Command Rate、CMD Rate 等。由于目前的 DDR內(nèi)存的尋址,先要進(jìn)行 PBank 的選擇(通過 DIMM 上 CS 片選信號(hào)進(jìn)行),然后才是 LBank/行激活與列地址的選擇。這個(gè)參數(shù)的含義就是指在 PBank 選擇完之后多少時(shí)間可以發(fā)出具體的尋址的 LBank/行激活命令,單位是時(shí)鐘周期。顯然,也是越短越好。但當(dāng)隨著主板上內(nèi)存模組的增多,控制芯片組的負(fù)載也隨之增加,過短的命令間隔可能會(huì)影響穩(wěn)定性。因此當(dāng)你的內(nèi)存插得很多而出現(xiàn)不太穩(wěn)定的時(shí)間,才需要將此參數(shù)調(diào)長(zhǎng)。目前的大部分主板都會(huì)自動(dòng)設(shè)置這個(gè)參數(shù),而從上文的 ScienceMark 2.0 測(cè)試中,大家也能察覺到容量與延遲之間的關(guān)系。
RAS Precharge Time &34;行預(yù)充電時(shí)間&34;(可能的選項(xiàng):2/3/4)BIOS 中的可能其他描述:tRP、RAS Precharge、Precharge to active。RAStoCAS Delay&34;行尋址至列尋址延遲時(shí)間&34;(可能的選項(xiàng):2/3/4/5)BIOS 中的可能其他描述: tRCD、RAS to CAS Delay、Active to CMD 等。Active to Precharge Delay&34;行有效至行預(yù)充電時(shí)間&34;(可能的選項(xiàng):1……5/6/7……15)BIOS 中的可能其他描述:tRAS、Row Active Time、Precharge Wait State、Row Active Delay、Row Precharge Delay 等。這個(gè)參數(shù)要根據(jù)實(shí)際情況而定,具體設(shè)置思路見上文,并不是說越大或越小就越好。
第八:超標(biāo)量。超標(biāo)量是指在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi) CPU 可以執(zhí)行一條以上的指令。這在 486 或者以前的 CPU上是很難想象的,只有 Pentium 級(jí)以上 CPU 才具有這種超標(biāo)量結(jié)構(gòu);486 以下的 CPU 屬于低標(biāo)量結(jié)構(gòu),即在這類 CPU 內(nèi)執(zhí)行一條指令至少需要一個(gè)或一個(gè)以上的時(shí)鐘周期。
第九:L1 高速緩存,也就是我們經(jīng)常說的一級(jí)高速緩存。在 CPU 里面內(nèi)置了高速緩存可以提高 CPU 的運(yùn)行效率,這也正是 486DLC 比 386DX40 快的原因。內(nèi)置的 L1 高速緩存的容量和結(jié)構(gòu)對(duì) CPU 的性能影響較大,容量越大,性能也相對(duì)會(huì)提高不少,所以這也正是一些公司力爭(zhēng)加大 L1 級(jí)高速緩沖存儲(chǔ)器容量的原因。不過高速緩沖存儲(chǔ)器均由靜態(tài) RAM 組成,結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,在 CPU 管芯面積不能太大的情況下,L1級(jí)高速緩存的容量不可能做得太大。
第十:采用回寫(Write Back)結(jié)構(gòu)的高速緩存。它對(duì)讀和寫操作均有效,速度較快。而采用寫通(Writethrough)結(jié)構(gòu)的高速緩存,僅對(duì)讀操作有效.
第十一:動(dòng)態(tài)處理。動(dòng)態(tài)處理是應(yīng)用在高能奔騰處理器中的新技術(shù),創(chuàng)造性地把三項(xiàng)專為提高處理器對(duì)數(shù)據(jù)的操作效率而設(shè)計(jì)的技術(shù)融合在一起。這三項(xiàng)技術(shù)是多路分流預(yù)測(cè)、數(shù)據(jù)流量分析和猜測(cè)執(zhí)行。動(dòng)態(tài)處理并不是簡(jiǎn)單執(zhí)行一串指令,而是通過操作數(shù)據(jù)來提高處理器的工作效率。動(dòng)態(tài)處理包括了棗 1、多路分流預(yù)測(cè):通過幾個(gè)分支對(duì)程序流向進(jìn)行預(yù)測(cè),采用多路分流預(yù)測(cè)算法后,處理器便可參與指令流向的跳轉(zhuǎn)。它預(yù)測(cè)下一條指令在內(nèi)存中位置的精確度可以達(dá)到驚人的 90%以上。這是因?yàn)樘幚砥髟谌≈噶顣r(shí),還會(huì)在程序中尋找未來要執(zhí)行的指令。這個(gè)技術(shù)可加速向處理器傳送任務(wù)。2、數(shù)據(jù)流量分析:拋開原程序的順序,分析并重排指令,優(yōu)化執(zhí)行順序:處理器讀取經(jīng)過解碼的軟件指令,判斷該指令能否處理或是否需與其它指令一道處理。然后,處理器再?zèng)Q定如何優(yōu)化執(zhí)行順序以便高效地處理和執(zhí)行指令。3、猜測(cè)執(zhí)行:通過提前判讀并執(zhí)行有可能需要的程序指令的方式提高執(zhí)行速度:當(dāng)處理器執(zhí)行指令時(shí)(每次五條),采用的是&34;猜測(cè)執(zhí)行&34;的方法。這樣可使奔騰 II 處理器超級(jí)處理能力得到充分的發(fā)揮,從而提升軟件性能。被處理的軟件指令是建立在猜測(cè)分支基礎(chǔ)之上,因此結(jié)果也就作為&34;預(yù)測(cè)結(jié)果&34;保留起來。一旦其最終狀態(tài)能被確定,指令便可返回到其正常順序并保持永久的機(jī)器狀態(tài)。
內(nèi)存知識(shí)以及游戲內(nèi)存需求分析
什么是補(bǔ)位?
以一個(gè)顆粒是 8 位的內(nèi)存來說,單個(gè)顆粒的位是 8 位。但由于某些顆粒不良,內(nèi)部壞了 4 個(gè)位,但是另外 4 個(gè)位還可以利用。如果用這種顆粒做一條 64 位的內(nèi)存,那么正常的 8 顆 IC 是不夠的,必需是16 顆才夠。其原理是用正面 IC 的 4 個(gè)好位去與反面的 IC 的 4 個(gè)好位,互相補(bǔ)成 8 個(gè)位。再用特殊的底板將好的位共在一起用,這就叫補(bǔ)位。這種 IC 也叫降級(jí) IC。用補(bǔ)位的方式產(chǎn)生的內(nèi)存也可以稱為補(bǔ)位內(nèi)存條。
有關(guān)內(nèi)存等級(jí):
等級(jí)直接是指能得到的最大帶寬,而間接指內(nèi)存時(shí)鐘速度。例如,PC2100 擁有 2.1GB/S 的最大傳輸速度,和 133MH z 的時(shí)鐘速度。作為另一個(gè)例子的 PC4000,具有 4GB/S 的理想傳輸速度和 250MHz的時(shí)鐘。要從 PCXXXX 等級(jí)中獲得 時(shí)鐘速度,把等級(jí)除以 16 就行了。把速度等級(jí)乘上 16 就得到了帶寬等級(jí)。
有關(guān)內(nèi)存時(shí)鐘速度:
DDR XXX 正好是實(shí)際時(shí)鐘速度的兩倍;也就是說,DDR 400 是設(shè)定在 200MHz 下的。如果想要知道 DDR XXX 速度的 PCXXXX 速度,把它乘上 8 就行了。根據(jù)廠商生產(chǎn)的定義分類。希望對(duì)選購(gòu)有幫助。謹(jǐn)供參考:
一、 普通型:
符合標(biāo)稱、多為散裝貨(并不是沒有包裝)、一般為低端型號(hào)(使用原料相對(duì)成本低廉)
二、 類超頻型:
使用了體質(zhì)較好的顆粒(也有的是挑選過的)、加少許電壓能穩(wěn)定工作在一定的頻率上(一般情況不會(huì)燒毀)、
生產(chǎn)和包裝推廣上增加了成本。
三、 游戲型:
顆粒能在一些苛刻的條件下穩(wěn)定工作的、控制芯片(清空和進(jìn)駐的時(shí)間減少)、 成本增加(一定會(huì)提高)
例如:
金士頓的分類:KTC 系統(tǒng)指定內(nèi)存 HyperX 玩家內(nèi)存 KVR 通用內(nèi)存芝奇的分級(jí)是這樣的,首先分等,依次是 G]H]P]N,每一等再分為五個(gè)級(jí)別 Z]A]K]Q]J。 PK 就表示是P 級(jí) K 等的內(nèi)存,屬于中端,HZ 則屬于較高端。威剛的分類:紅色威龍系列是高端,易超頻,帶散熱片,外觀漂亮。萬(wàn)紫千紅系列是低端,但是兼容性好,便宜,性價(jià)比高。
所謂一看品牌,指的是盡量購(gòu)買一線品牌的產(chǎn)品,內(nèi)存條如威剛、金士頓等國(guó)際大廠的產(chǎn)品。閃存產(chǎn)品如朗科、SanDisk 等品牌。這樣的品牌一般綜合素質(zhì)過硬,可以確保消費(fèi)者無憂購(gòu)買。而相應(yīng)的,一些二三線品牌、雜牌,消費(fèi)者在不是很了解的情況下盡量不要選購(gòu)。所謂二看品質(zhì),指的是在購(gòu)買時(shí)可以適當(dāng)?shù)牧私庀庐a(chǎn)品的功能素質(zhì)。如包裝上有無&34;超穩(wěn)定&34;標(biāo)識(shí),閃存盤使用注重?cái)?shù)據(jù)穩(wěn)定安全,如無&34;超穩(wěn)定&34;標(biāo)識(shí)則易藏隱患。再比如現(xiàn)場(chǎng)檢測(cè)一下容量,以免誤購(gòu)縮水閃存盤。內(nèi)存條則要看 PCB 板做工是否精細(xì),IC 顆粒是否被打磨,標(biāo)稱速度是否達(dá)標(biāo)等指標(biāo)。內(nèi)存與主板不兼容的故障較為常見,表現(xiàn)為昨天電腦還用的好好的,可是今天早晨一開機(jī),即&34;嘀嘀&34;地叫個(gè)不停。只有打開機(jī)箱,把內(nèi)存條取下來重新插一下就好了。注意:在拔插內(nèi)存條時(shí)一定要拔掉主機(jī)和電源線,防止意外燒毀內(nèi)存。這是故障輕的,嚴(yán)重的話,需要把幾個(gè)內(nèi)存插槽都擦拭好幾遍,才能把機(jī)子點(diǎn)亮。可是用不了十天半個(gè)月,就又會(huì)再出現(xiàn)報(bào)警的情況。只要你打開機(jī)箱把內(nèi)存插一下就又好了。你說機(jī)器有問題,只要點(diǎn)亮了,就是連續(xù)運(yùn)行十天半個(gè)月的一點(diǎn)問題也沒有。可老是報(bào)警這誰(shuí)也受不了。這種情況就是典型的內(nèi)存與主板不兼容。
造成這種故障的原因有:
⑴ 內(nèi)存條不規(guī)范,內(nèi)存條有點(diǎn)薄。當(dāng)內(nèi)存插入內(nèi)存插槽時(shí),留有一定的縫隙。如果在使用過程中有振動(dòng)或灰塵落入,就會(huì)造成內(nèi)存接觸不良,產(chǎn)生報(bào)警。
⑵ 內(nèi)存條的金手指工藝差,金手指的表面鍍金不良。在長(zhǎng)時(shí)間的使用過程中,金手指表面的氧化層逐漸增厚,積累到一定程度后,就會(huì)致使內(nèi)存接觸不良,開機(jī)時(shí)內(nèi)存報(bào)警。
⑶ 內(nèi)存插槽質(zhì)量低劣,簧片與內(nèi)存條的金手指接觸不實(shí)在,在使用過程中始終存在著隱患,在一定的時(shí)間就會(huì)點(diǎn)不亮,開機(jī)報(bào)警。
⑷ 再就是純粹的不兼容情況:一款條子,在有的主板上用得好好的,但是到了這塊主板上卻經(jīng)常死機(jī),或者不能正常啟動(dòng)。這就是典型的不兼容情況。
處理方案:
⑴ 用橡皮仔細(xì)地把內(nèi)存條的金手指擦干凈,重新插入插槽。
⑵ 用熱熔膠把內(nèi)存插槽兩邊的縫隙填平,防止在使用過程中繼續(xù)氧化。
⑶ 如果使用一段時(shí)間以后,還出現(xiàn)報(bào)警,這時(shí)可先更換一下內(nèi)存條,看在以后的使用過程中是否還出現(xiàn)報(bào)警。
⑷ 如果過一段時(shí)間以后還有內(nèi)存報(bào)警出現(xiàn),這時(shí)只有更換主板,才能徹底解決問題。對(duì)于內(nèi)存條與主板因?yàn)榧夹g(shù)問題不兼容的情況,只能更換其他品牌的內(nèi)存條,當(dāng)然也可以換主板。
一、用萬(wàn)用表測(cè)量?jī)?nèi)存芯片的方法
在主板與內(nèi)存的數(shù)據(jù)引腳是 64 個(gè),D0D63,為了保護(hù)內(nèi)存的數(shù)據(jù)位腳,在 D0D63 這 64 個(gè)數(shù)據(jù)位腳都加有一個(gè)阻值不大的電阻(10 歐)起限流作用。而測(cè)試儀主要的原理是用程序重復(fù)測(cè)試內(nèi)存芯片的每個(gè)數(shù)據(jù)位引腳,看有沒有擊穿或短路的數(shù)據(jù)位引腳,還有就是芯片的時(shí)鐘引腳、地址引腳。所以用萬(wàn)用表測(cè)試芯片時(shí)也可用測(cè)試儀的方法來測(cè),只要紅筆對(duì)地(1 腳),黑筆測(cè)量排陰阻的阻值,就是內(nèi)存芯片數(shù)據(jù)位的阻值來判斷是哪個(gè)芯片壞了,正常的話每個(gè)數(shù)據(jù)位阻值相同。但還是沒有測(cè)試儀那么直觀,用這種方法可測(cè)量 DDR 內(nèi)存芯片的好壞。
二、 用測(cè)試儀測(cè)量?jī)?nèi)存芯片方法
根據(jù)使用說明書,測(cè)量的內(nèi)存在 2A、2B 這里,指單組和雙組的意思。但 16 位的芯片有 8 個(gè),也相當(dāng)于是兩組,8 位的芯片有 16 個(gè)也相當(dāng)于兩組。2A 為第二組,2B 為第一組。測(cè)量時(shí)會(huì)循環(huán)測(cè)試每一組中的每一個(gè)芯片的數(shù)據(jù)位腳。一般測(cè)了 3 次—5 次沒壞就是好的。好的芯片為:PASS。壞的芯片就顯示出壞的數(shù)據(jù)位引腳。
1、 開機(jī)跳不進(jìn)測(cè)試,一般有:芯片短路、PCB 板短路。解決方法為把芯片拆下來?yè)Q到好的 PCB 板上試芯片好壞,看是什么問題。
2、 內(nèi)存測(cè)試儀不測(cè)試 SPD 芯片,SPD 芯片可有可無
3、 金手指燒了的話也不能測(cè)試,必須把芯片拆下?lián)Q到好的 PCB 板上試芯片好壞顯存頻率和內(nèi)存速度之間的關(guān)系是什么呢?顯存頻率是指默認(rèn)情況下,該顯存在顯卡上工作時(shí)的頻率,以 MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度。顯存頻率隨著顯存的類型、性能的不同而不同,SDRAM 顯存一般都工作在較低的頻率上,一般就是 133MHz 和 166MHz,此種頻率早已無法滿足現(xiàn)在顯卡的需求。DDR SDRAM顯存則能提供較高的顯存頻率,主要在中低端顯卡上使用,DDR2 顯存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3 顯存是目前高端顯卡采用最為廣泛的顯存類型。不同顯存能提供的顯存頻率也差異很大,主要有 400MHz、500MHz、600MHz、650MHz 等,高端產(chǎn)品中還有 800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。顯存頻率與顯存時(shí)鐘周期是相關(guān)的,二者成倒數(shù)關(guān)系,也就是顯存頻率=1/顯存時(shí)鐘周期。如果是SDRAM 顯存,其時(shí)鐘周期為 6ns,那么它的顯存頻率就為 1/6ns=166 MHz。而對(duì)于 DDR SDRAM 或者 DDR2、DDR3,其時(shí)鐘周期為 6ns,那么它的顯存頻率就為 1/6ns=166 MHz,但要了解的是這是DDR SDRAM 的實(shí)際頻率,而不是我們平時(shí)所說的 DDR 顯存頻率。因?yàn)?DDR 在時(shí)鐘上升期和下降期都進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,其一個(gè)周期傳輸兩次數(shù)據(jù),相當(dāng)于 SDRAM 頻率的二倍。習(xí)慣上稱呼的 DDR 頻率是其等效頻率,是在其實(shí)際工作頻率上乘以 2,就得到了等效頻率。因此 6ns 的 DDR 顯存,其顯存頻率為1/6ns2=333 MHz。具體情況可以看下邊關(guān)于各種顯存的介紹。但要明白的是顯卡制造時(shí),廠商設(shè)定了顯存實(shí)際工作頻率,而實(shí)際工作頻率不一定等于顯存最大頻率。此類情況現(xiàn)在較為常見,如顯存最大能工作在 650 MHz,而制造時(shí)顯卡工作頻率被設(shè)定為 550 MHz,此時(shí)顯存就存在一定的超頻空間。這也就是目前廠商慣用的方法,顯卡以超頻為賣點(diǎn)。此外,用于顯卡的顯存,雖然和主板用的內(nèi)存同樣叫 DDR、DDR2 甚至 DDR3,但是由于規(guī)范參數(shù)差異較大,不能通用,因此也可以稱顯存為 GDDR、GDDR2、GDDR3我們都知道,在 PC 應(yīng)用領(lǐng)域,圖形處理、游戲和文字處理是最主要的任務(wù)。顯然,游戲和圖形處理是對(duì)內(nèi)存要求較高的任務(wù),但即使在這兩方面,也不能一概而論地說就要高性能的內(nèi)存。因?yàn)橛螒蛑幸卜旨磿r(shí)戰(zhàn)略和動(dòng)作射擊(很多 3D 化的 RPG 現(xiàn)在也可歸入此類了)兩大類,不同的游戲?qū)ο到y(tǒng)的要求是不一樣的,當(dāng)然裝機(jī)配內(nèi)存的時(shí)候就不能一刀切了。
3D 動(dòng)作類游戲
3D 動(dòng)作類最典型的代表是 CS 與極品飛車等游戲,這些游戲除了對(duì)顯卡要求高外,對(duì)內(nèi)存的帶寬和瞬間的數(shù)據(jù)吞吐能力要求也是很高的。因?yàn)槎鄶?shù)人用的顯卡都是 64MB 顯存或以下的,AGP 顯卡借用系統(tǒng)內(nèi)存是不可避免的;即使是具有 128MB 顯存的顯卡,也不可能完全包辦大型 3D 游戲產(chǎn)生的數(shù)據(jù)需求。越復(fù)雜越絢麗的場(chǎng)景,對(duì)內(nèi)存的要求就越高。例如 CS 里的煙霧 dan 投擲后、水里行進(jìn)的光線折射,飛車?yán)锏能嚸尜|(zhì)感、尾氣煙塵的效果等等,都需要在瞬間傳送大量的數(shù)據(jù),渲染多個(gè)三角形,所以對(duì)速度是很敏感的。如果內(nèi)存提供的帶寬不夠高,在一些如多人混戰(zhàn)、多輛車子搶道、撞車等場(chǎng)景,就可能出現(xiàn)暫時(shí)的停滯感,玩起來當(dāng)然很不爽了。不過,這類游戲總體上的數(shù)據(jù)量卻不算很多——因?yàn)榧ち覍?duì)抗的場(chǎng)景不是時(shí)時(shí)都有,有時(shí)游戲中的單位死亡了,停止活動(dòng)了,數(shù)據(jù)傳輸量也會(huì)減少——這種游戲,應(yīng)該搭配性能指標(biāo)高的內(nèi)存。256MB 的 DDR266/333 往往會(huì)比 512MB 的 SDRAM 效果好。
即時(shí)戰(zhàn)略類游戲
魔獸 3 是最近最火爆的游戲之一,這是一個(gè) 3D 化的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。盡管采用了 3D 的界面,這個(gè)游戲需要渲染的三角形卻不算多,一塊 32MB 的顯卡基本上就可勝任了(當(dāng)然如果把游戲調(diào)為高分辨率、高色深的話還是需要 64MB 的顯存才能跑得順)。這個(gè)游戲?qū)?nèi)存的胃口在于容量而不是帶寬指標(biāo),因?yàn)檫@個(gè)游戲的單位是死亡后馬上又產(chǎn)生新的單位補(bǔ)充,除非玩家游戲資金耗盡被消滅,否則單位只會(huì)越來越多。到后期大家基本上都是滿員的 90 人口,每個(gè)單位都要占用一定量的內(nèi)存,4 家以上對(duì)戰(zhàn)的話,系統(tǒng)的負(fù)荷是相當(dāng)大的,容量少于 256MB 的時(shí)候,可以明顯感覺到游戲的停滯。尤其是多個(gè)單位施放魔法的時(shí)候,光影效果更復(fù)雜,低容量?jī)?nèi)存配置的系統(tǒng),基本就沒法玩了。例如有人裝的是高端 Pentium 4+128MBRDRAM 機(jī)型,玩魔獸 3 將是很痛苦的。一般來說,這種游戲至少要 256MB 內(nèi)存才會(huì)流暢,512MB 的SDRAM,在這里會(huì)比 256MB 的 DDR 或 RDRAM 顯出優(yōu)勢(shì)來。
總的來說,內(nèi)存大的時(shí)候,讀取和存檔速度會(huì)快點(diǎn);游戲的峰值數(shù)據(jù)傳輸,就要靠?jī)?nèi)存的最高帶寬了。因此容量與性能的均衡,還要看你的具體要求和內(nèi)存的合理搭配了。
內(nèi)存,PC 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)交換的關(guān)鍵所在,動(dòng)品質(zhì)一發(fā)而動(dòng)全 PC 系統(tǒng),要想鑒別真正的高品質(zhì)內(nèi)存,要盡量往小處看,往細(xì)微之處深究。在市面上的內(nèi)存條品種不少,但真正考量,內(nèi)存其實(shí)并不一般。內(nèi)存顆粒的優(yōu)劣和內(nèi)存基板層數(shù)是決定內(nèi)存質(zhì)量的重要因素,但品牌因素也不可忽視。大牌廠商生產(chǎn)的品牌內(nèi)存一般比同級(jí)非品牌內(nèi)存質(zhì)量高,即便是所用的 DRAM 芯片相同,內(nèi)存基板相同,甚至外觀也一模一樣。
1.PCB 層數(shù)
DIMM 內(nèi)存一般有 4 層印制基板(PCB)和 6 層印制基板之分。一般來說,6 層的比 4 層的抗干擾性強(qiáng),當(dāng)然內(nèi)存的品質(zhì)還與所用的內(nèi)存顆粒等因素有關(guān)。要區(qū)分內(nèi)存用的是 4 層基板還是 6 層基板,單從外表來看是很困難的。一般說來,4 層基板比 6 層基板薄。
2.基板信號(hào)線
我們還可以從基板表面信號(hào)線的多少來判斷。將內(nèi)存基板有 SPD 芯片的一面朝上,觀察內(nèi)存顆粒間的信號(hào)線。信號(hào)線比較多的是 4 層基板,反之信號(hào)線少的則是 6 層基板。這是因?yàn)樵诓捎?6 層基板的內(nèi)存條上,許多信號(hào)線都位于內(nèi)部的布線層上,而不需要在表面層引出。
3.SPD 信息
SPD 是英文 Serial Presence Detect 的縮寫。它指的是內(nèi)存條上一個(gè)較小的 EEPROM 器件以及它里邊記錄的數(shù)據(jù)。SPD 里面的數(shù)據(jù)有 128Byte,包括容量、組成結(jié)構(gòu)、性能參數(shù)以及廠家信息等。開機(jī)自檢時(shí) BIOS 要參考 SPD 信息對(duì)內(nèi)存進(jìn)行初始化。很多非品牌內(nèi)存中 SPD 內(nèi)容很簡(jiǎn)單甚至很多信息均為空白,可見由 SPD 的設(shè)置情況也能判斷內(nèi)存的質(zhì)量。
4.金手指工藝
金手指實(shí)際是在一層銅皮(也叫覆銅板)上通過特殊工藝再覆上一層金,因?yàn)榻鸩灰妆谎趸瑥?qiáng)的導(dǎo)通性。內(nèi)存處理單元的所有數(shù)據(jù)流、電子流正是通過金手指與內(nèi)存插槽的接觸與 PC 系統(tǒng)進(jìn)行交換,是內(nèi)存的輸出輸入端口,因此其工藝則顯得相當(dāng)重要,同時(shí)要耗費(fèi)一定量的貴重金屬——黃金,是內(nèi)存成本的敏感部分。金手指的金層大致有兩種工藝標(biāo)準(zhǔn):化學(xué)沉金和電鍍金。在目前市面銷售的絕大多數(shù)內(nèi)存的金手指金層都是采取化學(xué)沉金,化學(xué)沉金的金層的厚度一般在 35 微米,很薄,很多優(yōu)質(zhì)內(nèi)存的可能達(dá)到 6 微米,但因工藝限制,最后金層也不會(huì)超過 10 微米。這層薄金在安裝過程與插槽很容易因磨擦而脫落,受損后的金層裸露在空氣中,日積月累,特別是電流和高溫的作用下,很容易在空氣中被氧化,氧化層形成并不斷擴(kuò)展,而氧化物的導(dǎo)電性很差,從而造成數(shù)據(jù)流、電子流的不正常傳輸,自然系統(tǒng)的穩(wěn)定性降低。另一種成金方式,是電鍍金。電鍍金是在含金電解液中的正極凝集,只要保證正負(fù)極存在,金的積淀就會(huì)持續(xù)下去,原理上金層厚度可以無限。金層厚度增加,在使用中能有效抗摩擦破損,防止氧化層產(chǎn)生,保證金手指與接觸部位的良好導(dǎo)通性,因此這項(xiàng)奢侈工藝對(duì)系統(tǒng)穩(wěn)定性非常有益。
5.PCB 板工藝
DRAM 和很多輔助元件、集成電路都在小小的一塊 PCB 板上,PCB 的質(zhì)量?jī)?yōu)劣對(duì)整塊內(nèi)存的影響可見一斑。那么決定 PCB 質(zhì)量?jī)?yōu)劣的因素主要有哪些呢?銅皮層數(shù)(也即 PCB 板層數(shù))、銅皮質(zhì)量是關(guān)鍵。銅皮層數(shù)(也即 PCB 板層數(shù))越多,電子線路的布線空間會(huì)更大,密密麻麻的線路將能得到最優(yōu)化的布局,這就能有效的減少電磁干擾和不穩(wěn)定因素。在運(yùn)行過程中,伴隨內(nèi)存高速的數(shù)據(jù)交換存在強(qiáng)大的電子流,形成電子噪音,如果層數(shù)的增多,相應(yīng)電磁屏蔽的效果就會(huì)更明顯,這就進(jìn)一步加強(qiáng)了穩(wěn)定性。因此,6層 PCB 在其他方面都相同的前提下,肯定要比 4 層 PCB 穩(wěn)定的多。
6.焊接工藝
焊接工藝在品質(zhì)方面起到至關(guān)重要的作用。焊接工藝中,焊錫的質(zhì)量是重要因素。錫熔點(diǎn)低、不易腐蝕,是優(yōu)良的焊接劑。但是錫也分等級(jí),高等級(jí)錫在純度、配比、錫球數(shù)量和大小以及相應(yīng)的熔點(diǎn)溫度上都表現(xiàn)不俗,值得一提的是錫球,錫在經(jīng)過提純后會(huì)經(jīng)過特殊粉碎工藝將塊狀錫磨成極細(xì)小的錫球,再將錫球根據(jù)需要熔鑄成各種形狀,例如焊條等。在回爐焊中,錫球越細(xì)就越容易吸收熱量,融化的更透徹,自然焊接就越緊密,不會(huì)出現(xiàn)虛焊現(xiàn)象。眾所周知,真正在焊接時(shí)采用的并非純錫,為了保障焊接速度和質(zhì)量需添加助焊劑(一般為液態(tài)松香)和凝固力較好的鉛等重金屬,嚴(yán)格按照一定配比在雙轉(zhuǎn)向離心攪拌機(jī)中充分?jǐn)嚢杈鶆颍附拥拿恳粋€(gè)環(huán)節(jié)都細(xì)致入微,分分見真功,很多高品質(zhì)內(nèi)存都始終從點(diǎn)滴入手,才能做出精品的!
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