2023Q3全球游戲主機市場報告:索尼以54%占比和42%同比增長重回榜首
由于供應鏈的限制和宏觀經濟不確定性等因素影響,索尼的游戲主機出貨量在2022年出現了4.7%的下降,不過隨著供應鏈的改善,PlayStation 5進入2023年后有著非常強勁的表現,出貨量節節攀升,同時還推高了今年的全球游戲主機出貨量,前兩個季度的出貨量分別增長了32%和19%。
據TechInsights的最新報道,2023年第三季度全球游戲主機出貨量同比增長11%,達到910萬,成為了2017年以來最強勁的第三季度。索尼通過PlayStation 5的促銷降價、第三方游戲銷量的增加和內容性能廣告提升了用戶粘性和PlayStation 5的市場滲透率,隨著PlayStation 5 Slim的到來,應該會進一步提升銷售。
索尼以54%的市場份額和42%的同比增長取代了任天堂,成為全球游戲機市場的領導者,也達到了其有史以來出貨量最高的第三季度,同時也是索尼自2020年推出PlayStation 5以來出貨量第二好的季度,有望實現本財年2500萬臺的銷售目標;任天堂的出貨量在2023年第三季度同比下降了15%,以27%的市場份額跌至第二名;而且這還是在年度大作《塞爾達王國之淚》和《超級馬力歐兄弟大電影》電影的成功所帶來的溢出效應下加持所得,要不是下滑幅度會更大;微軟的Xbox Series X/S出貨量在2023年第三季度下降了6%至約180萬臺,其中Xbox Series X以72%占據了大部分銷量,年度大作《星空》未能達到索尼的《漫威蜘蛛俠2》和任天堂的《塞爾達王國之淚》以及《超級馬力歐兄弟:驚奇》的銷量。
雖然接下來的第四季度是傳統的電子消費品銷售旺季,不過TechInsights預計會出現疲軟。
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